現在の担当業務
入社4年目からリードデザイナーとして2D背景と背景ルックに関しての提案、品質管理をしています。
具体的には世界観設定の提案&具体化、企画書の挿絵作成などの上流工程から、製品想定のレタッチ、デザイン画作成などの下流工程作業を行っています。
その他にツール、機材の検証や広報関係のイラスト作成等も必要に応じて対応しています。
入社時の自分を
振り返って
中途入社だったので非常に不安でしたが、柔軟なサポートと積極的に挑戦できる環境があり、ストレスなく業務に集中できました。
2年目以降は不足している技術面に対して、丁寧なアドバイスをもらいました。
課題点の洗い出し、役に立つ情報の共有や書籍購入、イベント視察、セミナーの参加などもサポートしてもらい、その結果、課題点を克服しステップアップする事ができました。

これからの目標
ユーザーがゲームを楽しみながら世界観に浸れる、そんな世界と戦えるゲーム制作を積み重ね、いずれはゲームだけでなく「幅広いエンタテインメント」の仕事に挑戦していきたいです。
その経験を生かし、将来的にはディレクターとしてユーザーが全力で楽しめる作品制作に挑戦してみたいですね。
