現在の担当業務
主な業務内容はサードパーティ製ネットワークミドルウェアの検証や Rust 製のゲームサーバーの開発をを行うことです。
最近は上記業務がメインですが、ソーシャルゲームのアプリケーションサーバーの開発なども行っています。
また、チーム内では業務の一環として定期的に勉強会が開かれており、困っていることの相談や最新のトレンドの共有を通じて、チーム全体のスキルや知識向上に努めています。
サーバーエンジニアはネットワークだけでなく、インフラやセキュリティなど様々な分野の最新の情報に追従する必要があるため、幅広い知識が求められますがその分やりがいのある仕事だと感じています。
入社時の自分を
振り返って
大学ではネットワークを学んできましたがゲーム開発の経験がほとんどなかったため、入社当初はかなり不安でした。
しかし、研修期間は半年ほどとかなり充実しており必要な知識を身に付けることができましたし、相談のしやすい環境も整っていましたのでそこまで不安にならなくてもよかったなと感じました。
また、業務上で実装の方針を決める際にはゲーム開発経験とは別に、ネットワークやインフラ知識も必要とする場面が多いと感じました。
学校などでネットワークは学んできたけど、ゲーム開発は全くしたことない…と思っている方もディンプスでは十分に活躍できる場があるのでぜひ挑戦してみてください。

これからの目標
今後取り組んだ方がよいことを技術者目線で提案して、一からアーキテクチャの選択や実装を行うことに挑戦してみたいと考えています。
そのためにも、技術書を読んで基盤となる知識を深めたり、最新の技術について学んだりしています。
