採用募集要項 新卒採用 ADOPTION

  • プランナー

    Planner

    ・システムデザイナー

    【パッケージの全体像を考案、管理し、ゲームそのものの特性を理解した上で仕様の作成、実装確認、調整を加えていく役割となります】

    ・ゲームデザイナー

    【ゲームの中核となる「遊び」そのもののルールや仕組みを考え、試行錯誤を経て形作る役割となります】

    ・アクションデザイナー

    【ゲームデザイナーが示す「遊び」を担保する形でさまざまなデータを組み上げ、度重なる調整とバランスを取りつつ、ゲームの「手触り感」を形作る役割となります】

    ▌募集学部・学科

    プランナー…全学部全学科

    以下の志向、スキルをお持ちの方を歓迎します!

    • ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームに造詣の深い方
    • ・ハイエンドタイトルの開発に関心の高い方
    • ・世界観構築やキャラクタ設定、完結するストーリーの考案に長けている方
    • ・日本語によるコミュニケーションが可能で海外言語および文化に堪能な方
    • ・Unityや簡易なスクリプト言語の知識をお持ちの方

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  • エンジニア

    Engineer

    ・ゲーム系エンジニア(ゲーム開発プログラマー/ゲーム開発環境整備プログラマー/モバイル、ソーシャルゲーム開発プログラマー)

    【主に家庭用ゲーム機(PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam)等)、スマートフォン(iOS、Android) 、業務用ゲーム機におけるプログラム開発やライブラリ・ツール等の開発】

    ・インフラ系エンジニア(サーバプログラマー/インフラエンジニア)

    【サーバサイドのプログラム開発や、ゲームサーバ及びネットワーク設計・構築、データベース管理ツールの設計・構築、および社内インフラの構築、保守、開発環境の整備】

    ▌募集学部・学科

    エンジニア…原則、理工学系など

    以下の志向、スキルをお持ちの方を歓迎します!

    • ・ゲーム開発に対する意欲がある方
    • ・ゲームプログラミング経験のある方(個人、グループ制作問わず)
    • ・コンピューターハードウェア、ネットワークの知識をお持ちの方
    • ・日本語によるコミュニケーションが可能で海外言語および文化に堪能な方
    • ・ゲームエンジン (UnrealEngine, Unity など)の知識をお持ちの方

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  • デザイナー

    Designer

    ・CGデザイナー(3Dデザイナー/UIデザイナー/モーションデザイナー/エフェクトデザイナー)

    【現行プラットフォームでのゲーム制作を中心とした各種デジタルコンテンツ開発における3DCG、2DCG、UI、アニメーション、エフェクトの制作業務等】

    ▌募集学部・学科

    デザイナー…原則、デザイン系・芸術系・工芸系・映像系の学部学科など

    以下の志向、スキルをお持ちの方を歓迎します!

    • ・ある程度3Dツールの知識や使用経験が有る方
    • ・産学連携企画や個人契約などで企業と一緒にお仕事した経験が有る方
    • ・絵コンテや演出、画面構成など、映像制作の知識を持っている方
    • ・既存のゲームエンジンやミドルウェアを使った制作経験が有る方
    • ・日本語以外の言語に精通している方

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